<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Games</title><description></description><link>http://www.eisklotz.de/</link><language>deutsch</language><pubDate>Tue, 14 Feb 2012 13:56:52 +0100</pubDate><generator>Contao Open Source CMS</generator><atom:link href="http://www.eisklotz.de/feed-games.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item><title>Toy Copter</title><description><![CDATA[<p>Toy Copter war ein Versuch, ein Spiel mit einem kleinen Spielzeughubschrauber zu machen. Die Aufgabe wäre gewesen, Objekte von A nach B zu fliegen. Das ganze unter Zeitdruck. Im Video bekommt man einen ersten Vorgeschmack.</p>]]></description><link>http://www.eisklotz.de/news/games-blender-game-engine/toy-copter-game.html</link><pubDate>Thu, 15 Sep 2011 12:53:00 +0200</pubDate><guid>http://www.eisklotz.de/news/games-blender-game-engine/toy-copter-game.html</guid></item><item><title>Soft Ball</title><description><![CDATA[<p>Ein weicher Ball, erzeugt mit Softbodies, muss durch einen Parkur gelenkt werden. Dabei muss er Hindernisse überwinden und darf nich abstürzen.</p>]]></description><link>http://www.eisklotz.de/themen/soft-ball.html</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 13:23:00 +0200</pubDate><guid>http://www.eisklotz.de/themen/soft-ball.html</guid></item><item><title>Waffe in Gameengine animiert</title><description><![CDATA[<p>Ich habe mir als Ziel gesetzt eine Handfeuerwaffe für die Gameengine zu erstellen und diese zu animieren. Mit dem Ergebnis bin ich sehr zufrieden. Beim Klick mit der Maus, wird im Video die Waffe abgefeuert.</p>]]></description><link>http://www.eisklotz.de/news/games-blender-game-engine/waffenanimaion-in-der-blender-game-engine.html</link><pubDate>Tue, 08 Sep 2009 15:01:00 +0200</pubDate><guid>http://www.eisklotz.de/news/games-blender-game-engine/waffenanimaion-in-der-blender-game-engine.html</guid></item></channel></rss>
