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Newsarchiv

Ein ständig wachsendes chronologisch sortiertes Archiv meiner Projekte, Tutorials und diverser anderen Sachen.

01.Mär.2012

Sprengen mit Blender

Seit einigen Version ist in Blender das "Fracture Tool" eingebaut, mit dem man Objekte zerlegen/zerschneiden kann. Ich habe mit dem Tool, mit Partikel und mit Smoke versucht einen Steinblock zu sprengen. Im unteren Video sind die einzelnen Arbeitsschritte zu sehen.

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30.Dez.2011

Keying und Compositing mit Blender

Effekte wie in einem Kinofilm? Ja, das kann Blender auch. Das Projekt "Mango" der Blender Foundation wird uns im September 2012 zeigen, was mit Blender für Effekte möglich sind. Hier habe hier versucht ein Tutorial von Videocopilot, welches für After Effects gemacht wurde, in Blender nachzumachen.

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23.Dez.2011

Sieger der Blenderguru Competition

Das Jahr 2011 für mich gut geendet, den ich bin als Sieger der Blenderguru Competition mit dem Thema "Weihnachten" rausgegangen. Mein Ziel, ein fotorealistisches Bild zu erzeugen, war für Mensch und Maschine eine Herausvorderung.

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20.Okt.2011

Beim Animago AWARD 2011 dabei

Entscheide selbst was richtig für dich ist. Lebe dein Leben wie du es willst. Dieses Bild habe ich beim Animago AWARD 2011 eingereicht und habe es in das Video (unten) mit den besten Einreichungen aus der Kategorie "Stills" geschafft. Der Animago AWARD ist der wichtigste Award der CGI/VFX Branche im deutschsprachigem Raum.

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15.Sep.2011

Toy Copter

Toy Copter war ein Versuch, ein Spiel mit einem kleinen Spielzeughubschrauber zu machen. Die Aufgabe wäre gewesen, Objekte von A nach B zu fliegen. Das ganze unter Zeitdruck. Im Video bekommt man einen ersten Vorgeschmack.

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Adrian Kubasa

Zu meiner Person

Mein Name ist Adrian Kubasa. Ich bin gelernter Mediengestalter (digital) und wohne in Süddeutschland. Mit 3D-Grafik beschäftige ich mich nun seit 2000. Alle Arbeiten, die auf dieser Seite zu sehen sind, wurden mit der OpenSource Software Blender realisiert und mit Blender internal, Cycles oder Octane gerendert.

Mehr Informationen gibt es hier:

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