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Soft Ball

Ein weicher Ball, erzeugt mit Softbodies, muss durch einen Parkur gelenkt werden. Dabei muss er Hindernisse überwinden und darf nich abstürzen.

So ein Softy

Mit Soft-Ball habe ich das etwas andere "Jump and Run" Spiel versucht. Man steuert einen weichen Ball über einen Parcour und muss diverse Hindernisse überwinden, durch Wände durchbrechen und sich auf bewegenden Platte weiterbringen lassen. Ich habe in diesem kurzen Level alle möglichen Elemente eingebaut.

Erstellt wurde das Game in Blender und läuft in der Blender Game Engine. Was in dem Video so einfach aussieht, ist in echt ein richtiger Krampf, da ich die Steuerung nicht richtig hinbekommen habe.

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Adrian Kubasa

Zu meiner Person

Mein Name ist Adrian Kubasa. Ich bin gelernter Mediengestalter (digital) und wohne in Süddeutschland. Mit 3D-Grafik beschäftige ich mich nun seit 2000. Alle Arbeiten, die auf dieser Seite zu sehen sind, wurden mit der OpenSource Software Blender realisiert und mit Blender internal, Cycles oder Octane gerendert.

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